1- افتح عمل جديد بمقاس 600x600 بيكسل واجعل الخلفية سوداء اللون وبعد ذلك نختار ادارة رسم دائرة , ونرسم دائرة بالمنتصف
2- واضغط على حرف D لكي يكون اللونين هكذا وهو اللون الافتراضي , ونلاحظ ان التحديد لازال موجود واتركه يتحرك واذهب الى فلتر Filter->Render->Clouds ليتكون لدينا شكل مشابه لهذه الصورة التالية
3- أضغط على CTRL+L الى اليمين لجعل الصورة كاتمه او مظلمه ليصبح شكل الصورة هكذا :
4- والآن جئنا الى الخطوة المهمه وهي تلوين الكوكب وجعله متوهج واليك الطريقة جداً سهله اذهب الى قائمة : Image->Adjustments->Color Balance او اضغط على CTRL+B في كلاً من Shadows + Midtones+ Highlights اجعل القيمة كما بالصورة ليصبح شكل الكوكب هكذا :
5- اذهب الى فلتر Filter->Distort->Spherize وأجعل القيمة 100% Amount: 100% وكرر العملية مره اخرى ولكن هالمره اجعل القيمة 70% Amount: 70% واضغط على CTRL+D لإلغاء التحديد .
6- ادبل اللير ( الطبقة) واذهب الى فلتر بلاستيك Filter->Artistic->Plastic Wrap ليتكون لدينا الشكل التالي : والآن غير خصائص الصورة المدبوله من Normal الى "Hard Light" وسوف تصبح هكذا
7- ولإضافة النجوم خلف الكوكب اضغط على طبقة الخلفية السوداء واذهب الى الفلتر التالي : Filter->Noise->Add Noise وأضبط القيم التالية : Amount: 30% Distribution: Gaussian Monochromatic: Checked